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Artículos sobre diferentes versiones de Geo-Political Simulator

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SIMULACIÓN

El juego incluye un número sustancial de datos y de elementos informativos, obtenidos de las principales bases de datos del mundo, para evaluar la situación del planeta en todo momento. A continuación se indican los detalles de los parámetros que se toman en consideración. Las simulaciones se clasifican en diferentes categorías.

Mapamundi 3D

Este mapa identifica un gran número de ubicaciones y lugares:
  • relieves montañosos, vegetación detallada, zonas culturales, diferentes tipos de bosque (plantas de hoja ancha, coníferas, selvas...), sabanas, ríos, y áreas urbanas
  • todas las fronteras estatales y las aguas territoriales
  • la división de los países en más de 1.200 regiones administrativas
  • más de 7.000 ciudades
  • más de 1.000 bases militares (tierra, aire, mar, bases de lanzamiento de satélites, y centros de comunicación)
  • más de 300 centrales nucleares, plataformas marinas, parques eólicos terrestres y marinos, y parques de placas solares
  • los 124 puertos más importantes y los 150 aeropuertos más importantes, así como las redes de tren de alta velocidad
  • pozos de gas y de petróleo con los principales gasoductos y oleoductos
  • más de 130 picos montañosos y volcanes
  • más de 100 lugares de importancia histórica y cultural

El motor de la meteorología

Este motor emplea los mapas estacionales del planeta y las proyecciones de temperatura para el siglo XXI para simular el mapa meteorológico.

El motor del medio ambiente y la salud

Unido a la meteorología, este motor puede simular muchos tipos de desastres:

  • el calentamiento global
  • sequías y olas de calor
  • inundaciones
  • ola de frío
  • erupciones volcánicas (ubicación y evaluación de riesgos de los principales volcanes)
  • terremotos y tsunamis (ubicaciones y evaluación de riesgos de las principales fallas tectónicas)
  • huracanes y tornados (localización de trayectorias y evaluación de riesgos de los principales huracanes)
  • epidemias (toma en consideración los factores desencadenantes y agravantes para el cólera, la peste y el virus del Ébola)
  • accidentes nucleares (ubicación y edad de todas las centrales nucleares del mundo)
  • incendios forestales (ubicación de zonas de riesgo)
  • vertidos de petróleo (ubicación de zonas de riesgo)

Los países y sus variables

En este juego se manejan 230 países y territorios reconocidos por la ONU, de los cuales 175 son países jugables. Cada país soberano incluye más de 600 variables en varias áreas temáticas, como:

  • Geografía y clima: superficie, tipo de clima, precipitaciones, principales riesgos naturales, área forestal...
  • Demografía: pirámide de edad, anticonceptivos, esperanza de vida, flujos migratorios…
  • Economía: PIB, renta per capita, desempleo, crecimiento, inflación, IDH...
  • Actividades económicas: producción y consumo para más de 130 sectores de actividad, incluida la agricultura (venta de ganado, frutas y verduras, bebidas, cereales), industria (minerales varios, industrias de procesos, química, producción de automóviles...), y el sector servicios (telecomunicaciones, transportes, publicidad, discográficas...).
  • Energía: distribución y reservas de varias fuentes de energía (petróleo, gas, nuclear, hidroeléctrica, nuevas fuentes de energía, etc.)
  • Comercio: principales socios comerciales, balanza comercial, turismo...
  • Presupuesto: magnitud y gasto de varios elementos del presupuesto estatal, deuda pública, calificación otorgada por las agencias de rating
  • Impuestos: lista de numerosos impuestos y tasas (IVA, impuesto sobre la renta progresivo, impuestos a los más ricos, impuestos sobre el combustible, impuestos sobre el alcohol...)
  • Dinero: tipo de interés, mercados de valores, divisas...
  • Cuestiones sociales/laborales/sanitarias: salarios mínimos, prestaciones familiares, reembolso de gastos médicos, pensión básica de vejez, prestaciones de desempleo, horario laboral, ayudas de vivienda, etc.
  • Sociedad: regulación de la contracepción, aborto, matrimonio homosexual, derecho de las parejas homosexuales a la adopción, suicidio asistido, prostitución, consumo de marihuana...
  • Educación: analfabetismo, personal y salarios, duración de las vacaciones escolares, niveles de investigación...
  • Constitución: tipo de régimen, duración de cargos electos, funcionamiento de las elecciones, competencias del Parlamento...
  • Política: partido en el poder, lista completa de partidos políticos y sus ideologías, formación de un Parlamento, posturas sobre grandes temas internacionales, pertenencia a organizaciones internacionales de importancia...
  • Policía/justicia: tasa de criminalidad, tamaño y poder de los cuerpos de policía y los servicios de inteligencia, cárceles, pena de muerte, leyes de seguridad vial, etc.
  • Inmigración: tasa de migración, ayuda al retorno, comunidades de nacionales en el extranjero
  • Terrorismo: lista de grupos terroristas y evaluación de su poder
  • Sectas: lista de diferentes sectas con una evaluación de su tamaño
  • Ejército: tamaño, datos del armamento, capacidad nuclear, fabricación de armamento, servicio militar...
  • Religión: distribución y papeles de las diferentes congregaciones
  • Medio ambiente: emisiones de CO2, Protocolo de Kyoto, datos de los diversos medios de transporte...
  • Cultura: fiesta nacional, principales festivales culturales, museos internacionales, cine, presencia de red de Internet...
  • Deporte: resultados y clasificaciones de los principales eventos deportivos, evaluación del nivel en cada disciplina

Base de datos de personalidades

TEsta base de datos incluye más de 300 personalidades de cada país, es decir, más de 50.000 personalidades en todo el mundo, con funciones muy diversas: políticos, sindicalistas, líderes asociativos, figuras religiosas, figuras militares, intelectuales, periodistas, científicos, atletas, personas próximas al jefe del Estado...

Todas las personalidades están representadas con caras en 3D y se expresan oralmente durante las reuniones. El juego incluye un total de más de 8 horas de diálogos.

Los nombres de las personalidades reflejan las raíces lingüísticas de los diferentes países.

Los algoritmos de la inteligencia artificial determinan las reacciones de las personalidades y sus iniciativas.

Cada personalidad presenta un determinado número de variables (edad, salud, carácter, competencia, ambición, filiación política, aficiones, etc.) que ayudan a establecer algo parecido a una tabla de opiniones sobre las diferentes materias del juego. Estas opiniones se comparan entonces con las acciones del jugador y con los cambios en el mundo. Su comportamiento se determina de acuerdo con la popularidad de la personalidad y su nivel de influencia.

Organizaciones internacionales

Estas organizaciones intervienen a lo largo de toda la partida. El juego incluye más de 50 organizaciones, como la ONU y sus diversas ramificaciones (FMI, Banco Mundial), grandes organizaciones (OTAN, G8, OPEP, BRICS, etc.), organizaciones económicas (Unión Europea, CEI, Mercosur, NAFTA, Liga Árabe, OUA, etc.), grandes ONG (ayuda internacional, derechos humanos, medio ambiente, altermundistas, etc.).

Fundamentos de la economía y de los descubrimientos científicos

Se muestran más de 150 sectores económicos, junto a sus normas de producción y consumo (costes, materias primas, costes de transporte, cualificación de la mano de obra, productividad...).
Asimismo, se incluyen más de 100 descubrimientos científicos y avances tecnológicos que se imaginan para los próximos 50 años (vacuna contra el SIDA, papel digital con moléculas antisueño, tejidos ópticos, nanorobots, TV holográfica...).

Base de datos de diálogos y artículos

Hay más de 13.000 mensajes, artículos de prensa y reacciones ante personalidades y organizaciones.
El juego también incluye ocho horas de diálogos grabados

La base histórica

Esta base de datos incluye acontecimientos de un futuro próximo: reuniones de organizaciones, fechas de elecciones en cada país, fechas de los juegos olímpicos, grandes acontecimientos culturales, fiestas religiosas...

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