logo
haut_flash
milieu_flash

Artículos sobre diferentes versiones de Geo-Political Simulator

bas_flash
  • news
  • presentation
    • simultation
    • simultation
    • description
    • simultation
    • configuration
    • manuel
    • maj
  • multimedia
  • newsletter
  • ranking
  • modding
  • contact
  • buy
  • buy
fond
fond

DESCRIPCIÓN DE LA EXTENSIÓN (ADD-ON) "MODDING TOOL"

L’add-on modding tool permette ai giocatori di creare e utilizzare contesti e scenari di gioco (mod), nonché di condividerli con altri utenti. Dalla sua uscita, essa ha permesso la condivisione e lo scaricamento di più di 90 mod.

Una completa herramienta de creación

    La extensión de modding te permite:
  • modificar los datos de los países (económicos, políticos, demográficos, fiscales...)
  • cambiar las relaciones internacionales entre países (alineamientos diplomáticos, alianzas militares...)
  • transformar la geografía mundial (fusionar países, independizar regiones, poner una nueva ciudad en el mapa...)
  • crear nuevas misiones y escenarios con un elevado grado de desarrollo y detalle (provocar protestas, desastres, escándalos políticos, asesinatos, elecciones nacionales, peticiones de personalidades... con la opción de definir varias condiciones para que se desencadenen estos acontecimientos, así como de editar el texto del juego...)
  • recrea la historia creando escenarios que empiecen en el futuro o en el pasado, desde el año 1900
  • enriquece los escenarios con nuevas caras y nombres de personalidades, nuevos logotipos y nombres de grupos con el kit de personalización que se puede usar con la herramienta de modding
  • comparte fácilmente tus creaciones (alojamiento en nuestra web y descargas desde ella, enviar directamente mods del juego...)

Nuevas funcionalidades (en comparación con la herramienta de modding de Rulers of Nations)

  • configuración de los parámetros de la partida: nivel de dificultad, catástrofes, belicismo, terrorismo, disturbios…
  • creación de mods jugables en modo multipaís
  • posibilidad de regular el nivel de destrucción de las ciudades y bases militares
  • creación de nuevas organizaciones y modificación de las existentes
  • posibilidad de suprimir todas las vías férreas y los oleoductos/gasoductos del mapa
  • modificación de nuevas leyes: eutanasia, aborto, prostitución, cannabis…
  • modificación de los diferentes tramos del impuesto sobre la renta
  • configuración del nivel de nacionalización/privatización de los sectores de actividad económica
  • configuración de los parámetros de las unidades de comando
  • nuevo escenario “USA 2026”

Algunos ejemplos:

USA 2026

En 2026, tras una guerra que ha desolado y contaminado todo el hemisferio norte, el jugador encarna al presidente estadounidense Jack Ohama, que vuelve a la política con el objetivo de sacar a su país del caos y conseguir la reintegración de los territorios perdidos a su país.
En este escenario, el creador de la mod ha destruido las ciudades y vías férreas y ha creado varias epidemias en los territorios afectados por la guerra.
El escenario en sí dispone de alrededor de 120 acontecimientos y de 50 textos con numerosas reacciones guionadas que se suceden progresivamente según las acciones del jugador.

destruction de ville destruction de ville
Destrucción de ciudades estadounidenses

Espíritu democrático

En este escenario, el jugador hace de jefe de estado de un país afectado por la actual ola democratizadora árabe. El objetivo es conseguir convertir el sistema en una democracia antes de que el pueblo le derroque.
Países que puedes dirigir: Siria, el Yemen, Bahrain, Irán, Arabia Saudita, Jordania, China, Cuba, Korea del Norte, Omán, Mauritania, el Sudán, Kuwait.
Con el planificador de acontecimientos de este escenario (véase más abajo la captura de pantalla), el modificador puede crear varios tipos de problemas (manifestaciones, disturbios,…). Con el planificador de acontecimientos, puedes elegir el instigador, el motivo, la gravedad, la localización y las condiciones desencadenantes del acontecimiento. Estas condiciones pueden ser función de un momento específico en el tiempo (p. ej. en una fecha determinada empieza una manifestación), del valor de una o varias variables (p. ej. la dictadura en el país es demasiado fuerte) o de otros acontecimientos que se desencadenan en el escenario (p. ej. una advertencia que se ha enviado al jugador).
El texto específico del escenario, desde los artículos del periódico a las peticiones de las personalidades, ha sido escrito y guionizado por el modificador. El modificador selecciona a los autores.

destruction de ville
creando un acontecimiento con la herramienta de modificación
destruction de ville
cómo se desarrolla un acontecimiento en el juego

El choque de civilizaciones

En 2015, la teoría de Huntington se convierte en realidad. Los países con los mismos valores se han agrupado en ocho grupos-civilización principales: occidental, islámico, confuciano, latinoamericano, africano, hindú, eslavo ortodoxo y japonés. El jugador debe elegir su bando y afrontar este nuevo orden mundial.
En este escenario, el modificador ha agrupado varios países para formar uno solo. También modificó los alineamientos diplomáticos entre los 8 países que se han formado de este modo.
Hay que tener en cuenta que este escenario puede incluir una imagen y que cuando la modificación se comparte en la web el modificador puede añadir varias capturas-ilustraciones.

destruction de ville
Formación de un país
fond